분류 전체보기 썸네일형 리스트형 C# 클래스(Class) 사용하기 사진이 안보이신다면 https://blog.naver.com/turnbf/221376444222 에서 봐주세요. 객체지향! 클래스!오늘은 Book 클래스를 선언하고 Book 클래스를 불러오는 프로그램을 작성했습니다. 클래스 Book 에는 제목, 페이지 수, 책 내용 이렇게 3개를 선언해줍니다. Class Book 코드앞에 public 를 붙이는 이유는 객체필드는 보통 외부에서 접근을 할수없기 때문입니다. 다음은 Book클래스를 사용, 값을 지정해주는 코드입니다. 클래스 사용하기Book클래스를 사용하기위한 타입 book을 선언해주고 book 의 값들을 지정해줍니다. 실행화면실행화면입니다. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;.. C# Goto 문, Random 사용법 사진이 안보이신다면 https://blog.naver.com/turnbf/221375696152 에서 봐주세요. 간단한 Goto 문 사용법간단하게 Goto 문을 활용한 코드를 작성해봤다.만들 프로그램은 랜덤 값(1~10) 중 랜덤 값이 5가 나오면 실행을 종료하는 프로그램이다.먼저 Goto 문 사용 없이 간단하게 랜덤 값 5가 나오면 실행 종료되는 프로그램을 만들어보았다.Goto 문 없는 랜덤 값 프로그램아래는 Goto 문없는 랜덤 값 프로그램 실행 창이다.Goto 문 없는 랜덤 값 프로그램 실행 창 Goto 문으로 무한 반복을 종료하는 랜덤 값 프로그램 코드아래는 Goto 문을 활용한 랜덤 값 프로그램 실행 화면이다. goto 문을 활용한 랜덤 값 프로그램 실행 화면 Random 을 사용하기 위해서는 .. C# 상속 사용하기 C# 상속오늘은 C# 상속에대해 공부해봤습니다.상속이란 부모, 자식으로 이해하면 되는데하위클래스가 상위클래스의 값들을 불러온다 라고 생각하면 될 것 같습니다. 먼저 실행화면입니다. 상속 사용한 실행화면 부모클래스에서의 list의 값은 컴퓨터, 자식클래스에서의 list 값은 고급 노트북으로 지정했습니다. Class Computer 부모클래스 먼저 list라는 변수를 선언해줍니다.그 후 생성자를 만들어 list의 값은 컴퓨터로 지정한 후부모 클래스의 list 값을 출력해주는 출력문을 만들어줬습니다. Class Notebook 자식클래스 그 후 자식클래스인 Notebook을 만들어 준 후생성자를 만든 후 list의 값을 받아오게끔 만듭니다. 그 후 Print를 만들어 출력문을 만들었습니다. Class Prog.. C# 네임스페이스 (namespace) C# namespace 오늘은 namespace 에 대해서 공부해봤습니다.하나의 프로그램에 같은 이름인 클래스는 존재할 수 없지만namespace를 사용하면 가능합니다. 하지만 주로 클래스간 충돌때문에 사용하지 않고 보기쉽고 편하게 구분하기위해 사용한다고 합니다. 먼저 실행화면 입니다. -실행화면- namespace Earth1, namespace Earth2 를 만든 후 생성자를 만들어 실행되면 실행되었다고 출력하는 프로그램입니다. 다음은 코드입니다. namespace Earth1, namespace Earth2 네임스페이스 Earth1, Earth2 를 만든 후 생성자를 만들어 출력하는 코드입니다.이것으로 네임스페이스로 제대로 구분되었는지 제대로 실행되는지 확인할 수 있습니다. namespace Na.. (구) C#, 디스코드 개발일지 https://blog.naver.com/turnbf 이전 1 2 3 4 5 다음