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Python 파이썬 터틀 turtle 응용 파이썬 터틀파이썬에 대해 알아보다가 터틀이라는 모듈을 알게되어서 사용해봤습니다.조작키W 전진A 왼쪽으로D 오른쪽으로S 후진O 반지름50 원 그림R 초기화B 종료키보드 입력을 통해 터틀을 이용하게끔 만들어봤습니다. import turtle as t # ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄹ import keyboard t.shape('classic') # turtle, classic, triangle, circle 모양종류 t.speed(1) # fastest fast normal slow slowest 0 10 6 3 1 스피드 설정종류 t.fillcolor('red') t.begin_fill() while True:#making a loop if keyboard.is_pressed('a'): # a키를 누른다면 print(.. -
유니티 공부 유니티 공부#2 주식시뮬레이션?단순한 매수 매도 기능이 포함된 주식기능을 만들어봤습니다.손익률부분이 정확한지 잘 모르겠지만 어느정도 감을 잡았습니다.유니티 안에있는 PlayerPrefs을 활용하여 만들어봤는데DB로 하는것이 더 좋다고 생각했습니다.PlayerPrefs는 간단한 데이터 저장용도로 사용하면 좋을 듯 합니다. 네이버 블로그 포스팅 주소입니다.https://blog.naver.com/turnbf/221469195119 -
유니티 공부 유니티 공부#1 오랜만에 유니티를 접하기에 간단하게 공부하며 감을 다시 잡아야 겠다고 생각하여 공부스타트버튼을 클릭하면 큐브의 색깔이 바뀌게 되는 프로그램을 만들었습니다. ㄴㅇㄹㄴㅇㄹㄴㅇㄴㅇㄹ 빈 오브젝트 만들기 Manager로 이름 변경후 Randomrgb스크립트 적용 전체화면 빈 오브젝트를 만든 후 스크립트를 적용시켜 매니저 역할을 하게끔 만들었습니다.using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class randomrgb : MonoBehaviour { public Material material; public Material material2; public Material material3; public ..